Numerama pose cet article aujourd'hui, se faisant le relai de « l'étonnement » de Sony. Je n'ai pas accès à l'article complet sur gamefile, difficile de s'en faire une idée.
M'enfin, ce n'est pas le sujet.
Sans doute que certains propriétaires d’une PS5 préfèrent éteindre complétement leur console pour maîtriser leur facture d’électricité
&
La puissance nécessaire navigue entre 0,38 W et 4,2 W en fonction des modèles et des options activées […] cela donne une consommation comprise entre 3 kWh et 37 kWh, soit entre 51 centimes et 6,29 €
J’ai l’impression de me répéter en ce qui concerne le contenu de Numerama, alors innovons et râlons aussi un peu contre Sony.
Le constat est que Sony s’étonne que la fonction de mise en veille (avec les avantages associés) ne soit pas plus populaire.
Première et seule explications évoquées (cf. extrait), les utilisateurs veulent faire des économies pécuniaires.
Il faut donc comprendre qu’à moins de vouloir moins dépenser, personne ne comprend que l’utilisateur refuse d’utiliser une faculté de mise en veille malgré les avantages. Aucune alternative n’est envisagée : soit vous l’utilisez parce que c’est pratique, soit vous manquez d’argent.
Déjà, je m'agace un peu de voir Numerama bêtement transmettre l'étonnement de Sony. C'est un peu mince comme plus-value journalistique.
Ensuite, est-il inconcevable par les temps qui courent (et l'argument serait valable n'importe quand selon moi, pas seulement à notre époque) que l'utilisateur souhaite juste économiser... l'énergie ? Et ne pas consommer pour rien ?
Le fait qu'il renonce à des avantages (on va y revenir) ne pourrait être que sous la contrainte budgétaire du prix de l'électricité ?
C'est un peu étroit comme point de vue.
Et pourquoi ne pas interroger des utilisateurs ou proposer un sondage ? Quitte à apporter quelque chose au sujet.
Quant aux avantages...
- Démarrer plus rapidement la console : mwi, la PS5 éteinte ne met pas 1 min à être utilisable. Je veux bien qu'on manque de temps dans la vie, mais à ce point-là...
- Recharger les manettes quand la console n'est pas utilisée : pas toujours nécessaire. Et quand bien même, la manette utilise un port USB-C, on la recharge a peu près comment on veut sans nécessiter que la console complète reste en veille.
- Télécharger des mises à jour et jeux pendant l'inactivité ? Les usages qui consommeront le plus... OK on n'a pas tous un réseau rapide, mais ça reste maigre je trouve.
- Accès à distance : là je n'ai aucun chiffre (pas cherché non plus), mais si je me fie à mon usage et à celui de mon entourage, c'est minoritaire comme cas d'utilisation. Et pourrait être allègrement adossé à une fonction d'allumage à distance (le WOL depuis un power off existe depuis longtemps).
Voilà, ça fait long le coup de gueule, désolé. Mais entre le relai vide de substance de l'interview de Sony, le manque de profondeur dans les arguments et le fait d'ignorer une explication simple (ou a minima le fait de ne pas la chercher), l'article m'a un brin crispé.
Ça s'ajoute à l'exaspération devant l'accumulation d'articles clicbait à longueur de temps.
Sans oublier Sony qui s'étonne que 50% des joueurs éteignent la console.
Alors à titre perso, ils peuvent bien empiler les avantages à laisser la console en veille, il y a peu de chance que ça m'attire.
On peut le dire autrement : pour au moins la moitié des utilisateurs, il semble préférables de subir les désavantages (donc l'absence des avantages du mode veille) que l'inverse.
Une partie du problème se trouve peut-être là : avoir mal jaugé des attentes sur ces fonctionnalités.
Et il peut bien sûr y avoir d'autres raisons que celles que j'évoque (écologie), évidemment.