672 shaares
Comparatif entre les lieux modélisés dans The Last of Us Part II, et leur origine dans la vraie vie. Le jeu se déroule en bonne partie à Seattle.
L'une des nombreuses choses que j'aime dans ce jeu, c'est le souci du détail. Chaque lieu, chaque éléments raconte quelque chose, soit parce qu'il a une valeur narrative explicite, soit parce qu'il est ancré dans le réel. Et pour cause, presque tout est plus que plausible car inspiré par le réel.
Sacré travail des artistes et techniciens de Naughty Dog !